Loot At :~을 자세히 살피다. ~에 대해 생각하다.
public GameObject magnetic;
public int Speed = 20;
void Update(){
float distance = Vector3.Distance(magnetic.transform.position, transform.position); //자석의 거리를 재는 코드.
if(distance <= 10.0f){ //자석과의 거리가 10 미만이라면, 자석을 향해 일정한 속도로 달려간다.
transform.LookAt(magnetic.transform.position);
transform.Translate(Vector3.forward * Speed * Time.deltaTime);
}
}
}
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